Шаблон проектирования Шаблонный Метод (Template Method)

Шаблонный метод (Template Method) — это шаблон проектирования, который позволяет определить скелет алгоритма в базовом классе и дать возможность подклассам изменять некоторые шаги алгоритма, не меняя его общей структуры.

Читать далее...

Шаблон проектирования «Интерпретатор» (Interpreter)

Шаблон проектирования «Интерпретатор» (Interpreter) используется для создания языковых интерпретаторов. Он позволяет интерпретировать определенный язык и выполнять соответствующие действия.

Читать далее...

Шаблон проектирования Локатор Служб (Service Locator)

Шаблон проектирования Локатор Служб (Service Locator) используется для создания служб или сервисов в приложении, которые могут использоваться в разных частях программы без необходимости знать, как они создаются или настроены.

Читать далее...

Шаблон проектирования Итератор (Iterator)

Шаблон проектирования Итератор (Iterator) используется для последовательного доступа к элементам коллекции без раскрытия деталей ее реализации. Он позволяет перебирать элементы коллекции без знания о ее внутренней структуре и способе обхода.

Читать далее...

Шаблон проектирования Хранилище (Repository)

Шаблон проектирования Хранилище (Repository) предназначен для абстрагирования слоя доступа к данным от остальной части приложения. Его цель — предоставить единый интерфейс для работы с данными, независимо от их источника, будь это база данных, веб-сервис или файловая система.

Читать далее...

Шаблон проектирования «Сущность-Атрибут-Значение»

Шаблон проектирования «Сущность-Атрибут-Значение» (Entity-Attribute-Value, EAV) используется для хранения гибких данных, у которых нет заранее определенной схемы. Вместо того чтобы иметь фиксированные колонки в таблице, каждая запись представлена в виде набора атрибутов и их значений, а каждый атрибут имеет свой тип данных и свои ограничения.

Читать далее...

Шаблон проектирования Хранитель (Memento)

Шаблон проектирования Хранитель (Memento) используется для сохранения и восстановления состояния объекта внешними объектами, не раскрывая деталей его реализации. Он состоит из трех основных частей: хранителя, оригинала и снимка.

Читать далее...