Паттерны проектирования GRASP

GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) — это набор паттернов проектирования программного обеспечения, разработанных для определения ответственности и распределения задач между объектами в объектно-ориентированном проектировании.

Read More →

Антипаттерны проектирования

Антипаттерны проектирования (Design Anti-patterns) — это типичные ошибки или негативные подходы к проектированию программного обеспечения, которые могут привести к низкой поддерживаемости, сложности, плохой производительности или другим проблемам. Опишем некоторые распространенные антипаттерны проектирования

Read More →

Уровни топологии сети

Топология сети определяет способ, которым устройства сети соединяются друг с другом и обмениваются данными. Существуют различные уровни топологии сети, каждый из которых выполняет определенные функции.

Read More →

Виды workflow для Git

Workflow в Git определяет, как разработчики будут работать с репозиториями Git, как они будут вносить изменения и как они будут взаимодействовать с другими членами команды. В записи приведены некоторые типы workflow для Git с кратким описанием.

Read More →

Основные директивы phpdoc

Phpdoc — это система документирования для языка программирования PHP, которая позволяет разработчикам создавать документацию для своих функций, классов и методов. Опишем основные директивы phpdoc.

Read More →

Документация кода, плюсы и минусы

Документирование кода — это процесс написания текстового описания, объясняющего работу программного кода, включая его назначение, структуру, аргументы и возвращаемые значения функций и методов, а также основные алгоритмы, используемые в коде. Документирование кода имеет как плюсы, так и минусы.

Read More →